
第一种方法也是最简单的,攻击看不见你的敌人,你会获取优势。要想让敌人看差点你有很多种方式,用的最多的是隐匿,从而很轻松的绕后,这样打出来的伤害必定是占有优势的。如果你在隐匿情况,超距离攻击同样带有优势,这和你是否在高地无关。当然在高处有额外加二的命中,所以随身带几个箱子把自己垫高还是特别有价值的。另一种在敌人看差点的情况下攻击,便是运用了隐身法术或者喝下隐身药水。
除非敌人有反隐形的手段,否则你在隐身情况下发动的攻击必带优势,还有就是让敌人目盲,这样你的攻击必定处于优势。黑暗术与云雾术也是同理,他们的不同差异在于能不能用超距离攻击来攻击处于云雾中的敌人。第二种造优是尽也许把敌人推倒,这样对于近战人物而言,他们攻击倒地的敌人必占优势。击倒敌人的方式也很多,比如从高地推下去,用一些武器自带的绊倒ACT等等。
当然还有一些特定职业的技能,比如野蛮人的狂暴投掷或法术狂啸术等等。但是有一点要注意,对于倒地的敌人,超距离攻击并没有优势,只有近战才有。而对于法术有优势的状态则是定身、失衡等效果。这里要注意的是,法术对于定身敌人有优势,但是物理攻击只能保证一定重击,却不具有优势效果。当然还有结冰、油脂等地形也可以造成敌人倒伏,在战斗中可以善加利用。
